国家的崛起战斗技巧-国家的崛起怎么打赢最高难度
谈起即时战略游戏游戏,大家脑子里一下子闪过的游戏应当是战争的代表帝国时代,如今战争代表红警。现在有还有一款游戏有可能是大伙儿并没有反映完的,它战事从古代打进当代,不仅有中国古代的文明行为。它是《帝国的崛起》
国家的崛起战斗技巧-国家的崛起怎么打赢最高难度
《国家的崛起》是通过MicrosoftGameStudios和BigHugeGames公司共同研发的一款即时战略类游戏,于2003年宣布发售。该游戏被Gamespot评为2003年史上最佳PC游戏。
《国家的崛起》中开场一共有18种独具特色的文明行为能够游戏玩家挑选:分别为我国、、蒙古族、北朝鲜、俄国、日本、美国、法国的、法国、意大利、土尔其、印度、罗马帝国、古希腊、nubia、班图、印加、玛雅、阿兹特克文明。每一个不同类型的文明行为在进攻、防御力、经济发展三个关键指数值中各不相同,游戏玩家可以根据自身所好挑选开场文明。
游戏从头到尾一共有8个时期需要经过:远古时期—古典时代—欧洲中世纪—火药时代—启蒙时代—工业时代—当代—信息化时代。
远古时期到启蒙时代不论是工程建筑或是军种都以古代风格,工业时代逐渐飞机场,火炮,舰船便开始出现,其实也是从工业时代逐渐才算是这一游戏较为玩的地方,能够构想下,假如我们发展趋势得快已经到了工业时代飞机大炮出来,我们自己的敌人还是欧洲中世纪,枪支飞机大炮舰船与大砍刀弓弩骑兵队的较量,那画面想想就振奋人心,所以这是这一款游戏吸引住游戏玩家的一个地方。尤其是信息化时代能够造巡航导弹和核弹头,假如敌人还是欧洲中世纪,无论有多少个骑兵队、弓箭兵、兵戈,一刻核弹头以往就要变废区。
之上只是单纯说了一下游戏的一些游戏玩法,描绘的仅仅该游戏的冰山一角,更多好玩儿具体内容或是需要我们去真切的体会一下,总体来讲,这一款即时战略游戏游戏在设置上,因为出现这种有别于流行即时战略游戏游戏的特点,也使原作独成一派。可操作性和娱乐性的缺陷就是它无法令小伙伴们广泛接纳的致命缺点,相对地这一部游戏也更磨练游戏玩家针对游戏全局观念的掌握、资源合理布局、军种的合理配置。